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团队要面临太多问题

时间:2018-07-19 15:31

来源:未知作者:admin点击:

  满级铭文,星耀王者,早已是《王者荣耀》高玩的必备套装,为了提升逼格,不少玩家乐于到欧美版,日韩版体验一把异域风情。
 
  玩家论坛里一位王者大神在体验一把海外版王者荣耀AOV(Arena of Valor)后深感不适,“选了个超人并不会飞,打团有去无回”,“想闪现逃命发现图标变了”。大龙旁边多了个野怪,虞姬变成小丑,李元芳是只狐狸,这哪是王者荣耀,完全是另一个游戏。
 
  作为《王者荣耀》的海外版,AOV在多个国家由不同代理商运营。与国内版本几乎全部采用历史人物、传说人物作为英雄不同,AOV中的游戏角色采用的多是西方玩家接受度更高的诸如蝙蝠侠之类的英雄,加上地图和野怪设置等因素,导致现在的国际化比赛中,战队面临跨版本的考验,难度不亚于上手一款全新游戏。
 
  今天,《王者荣耀》海外版AOV(Arena of Valor)的AWC世界杯(Arena of Valor World Cup)在洛杉矶开打,来自港澳台,泰国,印尼,韩国,越南,新马菲,欧美,北美,南美和中国几个赛区的十二支队伍将进行十余天的较量,中国代表队由王者荣耀城市赛冠军DR俱乐部组成。而即将首次亮相亚运会,作为表演项目的《王者荣耀》,也将以国际版本AOV(Arena of Valor)作为比赛版本。
 
  8月1日,王者荣耀冠军杯还将邀请7支国外战队来北京以《王者荣耀》国内版为比赛版本一较高下,而此前《王者荣耀》已经宣布今年下半年开启KPL韩国职业联赛(简称:KrKPL),与KPL并行同样采用国内版本。从各种角度看,《王者荣耀》的国内版与海外版都已经开始布局赛事全球化了。
 
  版本问题之外,AOV在海外并不像《王者荣耀》在国内一样火爆。想要在全球范围内复制KPL的成功,想要安稳的进入亚运会并获取国际战队小伙伴的认可,王者荣耀团队要面临太多问题。
 
  海外市场:AOV占有率不高
 
  从2016年开始,AOV在港澳台和东南亚地区先后由Garena代理发行,韩国由Netmarble Games 代理发行,美国和欧洲由腾讯自己代理发行,版本都是统一的AOV国际版。
 
  目前AOV在台湾市场表现最好,东南亚市场竞争激烈,韩国市场水土不服,而欧美则布局较晚。
 
  去年,AOV上线伊始曾在土耳其双平台登陆榜首,并在美国、英国、法国、德国、西班牙、意大利等欧美主流市场排名前列。在美国手游市场,AOV下载量已经突破100万次,营收超过300万美元。
 
  但AOV在欧美市场的占有率远远不及《王者荣耀》在国内的占有率。在欧美,AOV的营收与上线多年的《虚荣》持平,且落后于美国营收最高的MOBA手游,《无尽对决》(Mobile Legends)
 
  海外手游头部公司的分析师王超对预言家游报(ID:yuyanjiayoubao)表示,“AOV在海外市场单就MOBA品类就有不少对手,上海沐瞳科技研发的《无尽对决》可谓是《传说对决》的最大对手,在新马菲等东南亚地区也在压制AOV的发展。”
 
  网传《无尽对决》的高层原本来自腾讯游戏组,而《无尽对决》因为多个相似元素还被拳头游戏状告抄袭,后从《Mobile Legends》改名为《Mobile Legends:Bang Bang》。这层原因也为二者的海外竞争增添了火药味。
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